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Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons

Irmãos é apresentado a partir de uma visão em terceira pessoa com vista para os dois irmãos. Os irmãos são movidos individualmente por dois botões no controlador. Os gatilhos do controlador também fazem com que o respectivo irmão interaja com o mundo do jogo, como falar com um personagem não-jogador ou agarrar-se a uma borda ou objeto. O irmão mais velho é o mais forte dos dois e pode puxar alavancas ou impulsionar o irmão mais novo para espaços mais altos, enquanto o mais novo pode passar entre barras estreitas. O jogador progride manipulando os dois irmãos ao mesmo tempo para completar vários quebra-cabeças, muitas vezes exigindo que o jogador manipule ambos os irmãos para realizar funções diferentes (como um distraindo um personagem não-jogador hostil enquanto o outro caminha). Caso algum dos irmãos caia de uma grande altura ou se machuque, o jogo reinicia em um checkpoint recente. Todo o diálogo do jogo é falado numa linguagem fictícia, pelo que a história é transmitida através de ações, gestos e expressões.

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