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Destiny

Destiny

A Bungie enfatizou que o universo de Destiny estará “vivo”. Podem acontecer eventos no jogo que não são necessariamente controlados ou planejados pelo desenvolvedor, o que ajudará a criar uma experiência de desenvolvimento dinâmica para a Bungie e uma experiência de jogo dinâmica para os jogadores. O estilo do jogo foi descrito como um jogo de tiro em primeira pessoa que incorporará elementos de jogo online multijogador massivo (MMO), mas a Bungie evitou definir Destiny como um jogo MMO tradicional. Em vez disso, o jogo foi referido como um “jogo de tiro em mundo compartilhado”, pois carece de muitas das características de um jogo MMO tradicional. Por exemplo, em vez de os jogadores serem capazes de ver e interagir com todos os outros jogadores no jogo ou em um servidor específico - como é o caso em muitos jogos MMO convencionais - Destiny incluirá matchmaking instantâneo que permitirá aos jogadores ver e interagir apenas com outros jogadores com quem eles são "combinados" pelo jogo. Destiny incorporará um novo motor de jogo que permite que iluminações globais e iluminação dinâmica em tempo real ocorram juntas. Uma inovação na tecnologia "hopper" da Bungie, que tem sido a espinha dorsal do sistema de matchmaking de Halo, permitirá uma melhor matchmaking dos jogadores, a fim de criar uma experiência mais natural nos modos multijogador cooperativo ou competitivo.

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