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Osu!

Osu!

osu! é um jogo de ritmo de código aberto originalmente criado pelo desenvolvedor australiano Dean Herbert em 2007. Sua jogabilidade é baseada no Osu! Tatakae! Série Ouendan e envolve principalmente clicar em círculos que aparecem na tela no ritmo da música usando um cursor ou dedo. O jogo apresenta quatro conjuntos de regras: osu!standard (clique em círculos, controles deslizantes e spinners), osu!taiko (notas baseadas em bateria inspiradas em Taiko no Tatsujin), osu!catch (pegando frutas que caem) e osu!mania (notas baseadas em teclas de rolagem vertical). Os níveis, chamados beatmaps, são criados e carregados pela comunidade, fornecendo uma biblioteca grande e em constante expansão. Os jogadores podem competir em tabelas de classificação globais classificadas por pontos de desempenho ou participar de salas multijogador em tempo real. O jogo pode ser jogado de várias maneiras, como mouse, teclado, mesa digitalizadora ou tela sensível ao toque.

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