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Shining Force

Shining Force

Shining Force é um RPG tático baseado em turnos. As batalhas acontecem em grades quadradas e cada unidade ocupa 1 quadrado. As unidades podem pertencer a um de dois lados: aliados (controlados pelo jogador) ou inimigos (controlados pela IA do computador). Cada unidade pode mover-se até um número fixo de quadrados ao longo do campo de batalha, determinado pela sua estatística de Movimento. Dependendo de sua localização em relação aos inimigos e aos aliados, uma unidade também tem a opção de atacar, lançar um feitiço, usar um item, procurar (se estiver adjacente a um baú de tesouro) ou ficar e não fazer nada, tudo isso encerrando o turno da unidade. Alguns comandos, como equipar ou largar itens, não contam como ações, e o turno do personagem pode continuar. A ordem dos turnos é determinada pela pontuação de agilidade da unidade e por uma semente aleatória. As unidades podem usar ações ofensivas, como ataques físicos ou magia ofensiva, apenas em unidades pertencentes ao outro lado e podem usar ações de suporte, como magia de cura, magia de melhoria de estatísticas e itens, apenas em unidades pertencentes ao mesmo lado.

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