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Doki-doki Penguin Land

Doki-doki Penguin Land

Doki-doki Penguin Land é um jogo de 1985 inicialmente desenvolvido pela Sega para o SG-1000. É um jogo de quebra-cabeça baseado em plataforma, onde um pinguim deve guiar um ovo pela tela tomando cuidado para não quebrá-lo. O objetivo básico do Doki-doki Penguin Land é guiar um ovo de cima para baixo na tela. Fazer isso significa cavar para baixo, certificando-se de que não se quebre no processo. Como um jogo de plataforma e quebra-cabeça, tudo é afetado pela gravidade e, se o ovo cair de uma grande altura, ele se quebrará. O sucesso é alcançado percorrendo o campo de jogo com cuidado. Você controla um pinguim. 1 salto, 2 escavações. O pinguim pode empurrar o ovo para a esquerda ou para a direita e pular nele para garantir que não fique preso na parede. A escavação afeta o bloco um bloco à esquerda (ou à direita) e um bloco abaixo da posição do pinguim, o que significa que é impossível cavar diretamente para baixo. Se o ovo ficar em uma posição onde não possa ser movido para a esquerda ou para a direita, pular e cair sobre ele fará com que ele se quebre. O pinguim não pode ser danificado, mas pode ficar temporariamente atordoado, com o objetivo de proteger o ovo, não necessariamente a si mesmo. Se o jogador sair da tela por baixo, ele sairá de cima.

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