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Tetris

Tetris

Tetris é um videogame de quebra-cabeça criado pelo engenheiro de software soviético Alexey Pajitnov em meados da década de 1980. Os jogadores organizam as peças que caem feitas de quatro blocos conectados, chamados tetrominós, em linhas horizontais completas dentro de um campo de jogo retangular. As linhas completadas desaparecem e concedem pontos, enquanto a velocidade das peças que caem aumenta com o tempo. O jogo termina quando as peças empilhadas chegam ao topo do campo. Com mais de 520 milhões de vendas em aproximadamente 220 versões e pelo menos 70 plataformas, é a segunda série de videogame mais vendida.

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