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Resident Evil 4

Resident Evil 4

Resident Evil 4 é o sexto episódio da série Resident Evil e é frequentemente conhecido por se afastar dos ângulos de câmera fixos dos títulos anteriores. Ele introduziu uma perspectiva de terceira pessoa por cima do ombro, tiroteios mais rápidos e controles mais dinâmicos. O jogo apresenta ambientes maiores e mais abertos e um novo sistema de IA que permite aos inimigos coordenar ataques e tentar encurralar o jogador. Os inimigos exibem um comportamento mais humano, como subir escadas, abrir portas e usar armas.

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