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Halo 3

Halo 3

Halo 3 é um jogo de tiro onde os jogadores experimentam principalmente a jogabilidade na perspectiva de primeira pessoa. Grande parte da jogabilidade acontece a pé, mas também inclui segmentos focados no combate veicular. O equilíbrio de armas e objetos do jogo foi ajustado para melhor aderir ao “Triângulo Dourado de Halo”: são armas, granadas e ataques corpo a corpo, que estão disponíveis ao jogador na maioria das situações. Os jogadores podem empunhar algumas armas, renunciando ao uso de granadas e ataques corpo a corpo em favor do poder de fogo combinado de duas armas. Muitas armas disponíveis nas edições anteriores da série retornam com pequenas alterações cosméticas e de poder. Ao contrário dos jogos anteriores, a arma secundária do jogador é visível no modelo do jogador, no coldre ou pendurada nas costas do jogador. Halo 3 introduz "armas de suporte", que são armas pesadas de duas mãos que retardam o jogador, mas oferecem em troca um poder de fogo muito maior. Além das armas, o jogo contém uma nova classe de equipamento chamada equipamento; esses itens têm vários efeitos, desde telas defensivas até regeneração de escudos e sinalizadores. Apenas um equipamento pode ser transportado por vez. O componente veicular do jogo foi expandido com novos veículos dirigíveis e somente com IA.

Da série Halo

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