Revita
Review de @hazzenko sobre Revita
Nota: 5.0/5
O personagem precisa subir a torre e enfrentar seus traumas do passado, quantas vezes for preciso. Os boss tem nomes específicos que eu só me dei conta após enfrentar (e morrer) algumas vezes, o que me fez ficar mais curioso sobre a história que fui teorizando. As revelações e eventos são emocionantes, porque a gente como pessoa também acabamos passando pela mesma situação que o personagem. Entrou no meu Top Games Ever, e ainda tem muita coisa a descobrir. Não tem como evitar a comparação com outros roguelike e metroidvania, como Dead Cells, Hades, Binding of Isaac e Hollow Knight. É como se colocasse uma mecânica de cada um desses jogos num liquidificador, fazendo uma gameplay ótima e que sempre vai variar conforme as escolhas iniciais de cada run. Tem dezenas de poderes e combinações possíveis, modificadores negativos pra dificultar, áreas escondidas e personagens a liberar, e até uma parte de pesca pra farmar moedas. Tem um catálogo de coisas descobertas pra ir acompanhando, como descrição de monstros, poderes coletados, peixes, etc. As músicas das fases normais são legais, e as dos boss tem dois tipos: as eletrizantes e animadas, e as pesadas e dramáticas (tipo da luta entre Zuko e Azula em Avatar A Lenda de Aang), e nos dois tipos dá pra sentir toda a tensão da luta, principalmente nos últimos boss. 440h pra platinar, muitas tentativas falharam.