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Metroid: Other M

Metroid: Other M

Parte da série Metroid, apresenta jogabilidade em perspectivas de primeira e terceira pessoa, e é a primeira parcela da franquia a apresentar ataques corpo a corpo que só poderiam ser executados quando a saúde do inimigo fosse reduzida a um certo grau. O jogo deu foco significativo no enredo e na caracterização, com amplo uso de cinemática e dublagem. A jogabilidade normal apresenta uma perspectiva de terceira pessoa, onde os jogadores seguram o Wii Remote horizontalmente. Samus pode pular, disparar o canhão de braço e se transformar em uma bola de metamorfose, que pode rolar por passagens estreitas e lançar bombas de energia. Embora a jogabilidade seja semelhante aos primeiros títulos Metroid, os ambientes do jogo são tridimensionais e o movimento não se limita a um plano bidimensional. Other M é o primeiro da série a apresentar um sistema de combate corpo a corpo. Ao pressionar os botões na hora certa, os jogadores podem usar técnicas especiais, como o Sense Move, que lhes permite desviar dos ataques inimigos, e o Overblast, onde Samus salta sobre o inimigo e dispara um tiro carregado à queima-roupa. Quando o Wii Remote é apontado para a tela, o ângulo muda para uma visão em primeira pessoa, onde os jogadores podem travar em alvos e disparar mísseis; entretanto, os jogadores não podem se mover nesta perspectiva. Existem vários casos em que os jogadores terão que alternar constantemente entre os modos de jogo; por exemplo, lutando contra uma horda de inimigos voadores em terceira pessoa, enquanto muda para primeira pessoa para destruir seus pontos de spawn. Além disso, o modo de primeira pessoa também é usado na exploração, como na localização de itens escondidos.

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